Posted in

Tragis! Sabung Ayam di Bali Ricuh, Warga Duel Pakai Sajam

Pada tanggal 14 Juni 2025, sebuah perkelahian tragis terjadi di arena sabung ayam di Kintamani, Bali, yang mengakibatkan satu orang tewas dan dua orang lainnya terluka.

Cara

Insiden ini, yang terjadi di Kawasan Banjar Tabu, Desa Songan A, Kintamani, Bangli, dengan cepat menjadi perbincangan hangat di masyarakat Bali. Kepolisian Resor (Polres) Bangli telah melakukan penyelidikan terhadap insiden yang viral di media sosial ini. Info Kejadian Bali akan membahas lebih dalam lagi mengenai kejadian tragis di sabung ayam bali.

Kronologi Kejadian

Perkelahian berdarah ini terjadi pada hari Sabtu, 14 Juni 2025, sekitar pukul 16.00 Wita, di lokasi tajen yang dikenal sebagai Enjing Les, Br. Tabu, Desa Songan. Sabung ayam tersebut dimulai sekitar pukul 12.00 Wita. Korban tewas dalam insiden ini diidentifikasi sebagai Komang Alam Sutawan, 37 tahun, yang merupakan penyelenggara sabung ayam di lokasi tersebut.

Pelaku dalam duel maut ini adalah I Wayan Luwes, alias Mangku Luwes, 50 tahun, seorang mantan narapidana Nusakambangan yang baru dua bulan bebas dari masa tahanannya. Mangku Luwes diduga datang ke lokasi dalam keadaan mabuk dan langsung mencari penanggung jawab arena tajen, yaitu Komang Alam.

Diduga terjadi cekcok dan adu mulut yang memanas antara keduanya, yang kemudian berujung pada perkelahian. Kedua belah pihak saling serang menggunakan senjata tajam. Komang Alam Sutawan mengalami luka parah di bagian perut akibat sabetan senjata tajam. Sementara itu, Mangku Luwes juga terluka karena terkena taji ayam aduan.

Pemicu Perkelahian

Pemicu

Kepolisian Resor Bangli, melalui Kasi Humas Polres Bangli AKP Wayan Sarta, menjelaskan bahwa keributan diduga terjadi akibat salah paham antara Komang Alam dan Mangku Luwes. Namun, pihak kepolisian tidak menjelaskan secara rinci mengenai detail salah paham yang menjadi pemicu duel maut ini. Pihak kepolisian masih terus menyelidiki insiden ini.

Kondisi Korban dan Pelaku

Akibat kejadian ini, Komang Alam Sutawan dinyatakan meninggal dunia setelah dibawa ke Rumah Sakit Umum Bangli. Nyawa Komang Alam tidak dapat diselamatkan karena luka parah yang dideritanya. Sementara itu, Mangku Luwes, pelaku penyerangan, masih menjalani perawatan intensif.

Ia sempat dibawa ke RS BMC Bangli sebelum dirujuk ke RSUP Prof. Dr. IGNG Ngoerah Denpasar (sebelumnya RSUP Sanglah Denpasar) untuk mendapatkan perawatan medis lebih lanjut karena kondisinya yang kritis. Beredar berbagai narasi dan rekaman suara yang menyebutkan adanya korban berjatuhan karena keributan susulan pasca-duel maut di arena tajen Kintamani.

Namun, hingga saat ini, yang terkonfirmasi meninggal akibat keributan di arena tajen baru satu orang, yaitu Komang Alam Sutawan. Dua orang lainnya yang dilaporkan terluka adalah Mangku Luwes dan satu orang lagi yang tidak disebutkan namanya.

Situasi Terkini

Mengenai situasi di Desa Songan, Kintamani, saat ini disebut kondusif. Tim yang dipimpin oleh KBO Satreskrim Polres Bangli masih berada di lapangan untuk melakukan penyelidikan lebih lanjut terhadap peristiwa ini. Insiden ini menjadi perhatian serius bagi pihak berwenang mengingat adanya korban jiwa dan keterlibatan senjata tajam dalam arena sabung ayam yang ilegal.

Manfaatkan waktu anda untuk mengeksplorisasi ulasan menarik lainnya mengenai berita viral dan menarik lainnya hanya di Info Kejadian Bali.


Sumber Informasi Gambar:

  1. Gambar Pertama dari detik.com
  2. Gambar Kedua dari baliexpress.jawapos.com
Mengupas Perubahan Ritme Mahjong Ways 2 yang Semakin Banyak Dibahas dalam Aktivitas Kasino Digital Modern oleh Pemain Baru dan Pengamat Pola HarianCara Memahami Pola Interaksi Mahjong Ways 2 Secara Lebih Terstruktur melalui Pengamatan Simbol Tempo Permainan dan Perubahan Aktivitas SesiAnalisis Dinamika Mahjong Ways 2 melalui Pengamatan Grid Simbol Perubahan Tempo dan Respons Permainan yang Terjadi dalam Setiap PutaranMengapa Mahjong Ways 2 Sering Menjadi Perhatian Pemain saat Membahas Pola Kasino Digital yang Dinilai Semakin Dinamis dan Sulit DipahamiPanduan Membaca Alur Mahjong Ways 2 dari Sudut Pandang Data Aktivitas Momentum Permainan dan Perubahan Ritme Sesi HarianMemahami Pergerakan Simbol Mahjong Ways 2 dengan Pendekatan Observasi yang Lebih Jernih Terukur dan Tidak Bergantung pada Tebakan SemataCara Mengamati Mahjong Ways 2 agar Pemain Lebih Paham Perubahan Ritme Simbol dan Aktivitas Grid dalam Setiap Sesi PermainanAnalisis Mahjong Ways 2 dalam Melihat Hubungan RTP Aktivitas Pemain Dinamika Simbol dan Perubahan Tempo Permainan DigitalMengenal Struktur Grid Mahjong Ways 2 yang Membuat Alur Permainan Terlihat Lebih Dinamis melalui Perubahan Simbol dan MomentumMembaca Perubahan Tempo Mahjong Ways 2 Secara Sederhana melalui Pola Interaksi Harian Aktivitas Simbol dan Respons PermainanFaktor yang Membuat Mahjong Ways 2 Terlihat Menarik untuk Dianalisis dalam Kasino Digital melalui Pola Grid dan Aktivitas PemainPanduan Memahami Pola Mahjong Ways 2 dengan Cara yang Lebih Realistis Terarah dan Tidak Berlebihan dalam Menafsirkan Perubahan PermainanMengulas Mahjong Ways 2 dari Sisi Aktivitas Simbol Grid Perubahan Momentum dan Dinamika Tempo yang Sering TerjadiCara Menjaga Konsistensi saat Mengamati Mahjong Ways 2 dalam Ekosistem Kasino Digital dengan Pendekatan yang Lebih Rapi dan TerukurAnalisis Sistemik Mahjong Ways 2 untuk Memahami Perubahan Ritme Simbol Aktivitas Grid dan Pola Interaksi dalam Permainan